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游戏里的 Excel 和 XML

 
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把游戏里各种数据和配置保存在xml文件里,是业界一种比较普遍的方法。而Excel则是游戏策划常用的数据编辑方式。

一个游戏系统里数据的处理,一般是由策划先设计一个Excel表格式的数据表,包括各种系统所需的各种数据项,数据依赖关系等等。然后再由程序定义表的结构,数据项的结构类型,表间主键值的关联等。策划在Excel填好数据后可导出为XML格式的数据,程序则在代码里直接读取XML。

下面介绍的是一种把 Excel关联 xml 的简单方式,也许你会觉得这是一种非常基本的技能,然而这在游戏行业来说也是一种非常重要的操作技能。对于刚进入游戏行业的人来说,这种方式可以让你快速掌握数据表里的处理能力。想当年我刚入行的时候,对 Excel 关联 xml 的操作也是一头雾水,后来才逐渐明朗,希望大家不要走我的旧路。

步骤1:

先定义一个xml格式的文件,例如:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<root xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<prop>
<id>1</id>
<weight>100</weight>
</prop>
<prop>
<id>2</id>
<weight>900</weight>
</prop>
</root>

要注意的是这里要填两列数据。

步骤2:

新建一EXCEL表,点击数据分页:

步骤3:

选择 来自XML数据导入,然后选取你要导入的XML文件:

步骤4:

按确定即可见到XML的数据已关联到EXCEL:

步骤5:

导出EXCEL里的数据到XML,在数据区域里右击:

按导出后就可以弹出保存文件页面,选择要导出的目录,输入要保存的文件名即可。

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